Java NIO非堵塞應用通常適用用在I/O讀寫等方面,我們知道,系統運行的性能瓶頸通常在I/O讀寫,包括對端口和文件的操作上,過去,在打開一個I/O通道後,read()將一直等待在端口一邊讀取字節內容,如果沒有內容進來,read()也是傻傻的等,這會影響我們程序繼續做其他事情,那麼改進做法就是開設線程,讓線程去等待,但是這樣做也是相當耗費資源的。
Java NIO非堵塞技術實際是採取Reactor模式,或者說是Observer模式為我們監察I/O端口,如果有內容進來,會自動通知我們,這樣,我們就不必開啟多個線程死等,從外界看,實現了流暢的I/O讀寫,不堵塞了。
Java NIO出現不只是一個技術性能的提高,你會發現網絡上到處在介紹它,因為它具有里程碑意義,從JDK1.4開始,Java開始提高性能相關的功能,從而使得Java在底層或者並行分佈式計算等操作上已經可以和C或Perl等語言並駕齊驅。
如果你至今還是在懷疑Java的性能,說明你的思想和觀念已經完全落伍了,Java一兩年就應該用新的名詞來定義。從JDK1.5開始又要提供關於線程、並發等新性能的支持,Java應用在遊戲等適時領域方面的機會已經成熟,Java在穩定自己中間件地位後,開始蠶食傳統C的領域。
本文主要簡單介紹NIO的基本原理,在下一篇文章中,將結合Reactor模式和著名線程大師 Doug Lea 的一篇文章深入討論。
NIO主要原理和適用。
NIO 有一個主要的類Selector,這個類似一個觀察者,只要我們把需要探知的socketchannel告訴Selector,我們接著做別的事情,當有事件發生時,他會通知我們,傳回一組SelectionKey,我們讀取這些Key,就會獲得我們剛剛註冊過的socketchannel,然後,我們從這個Channel中讀取數據,放心,包準能夠讀到,接著我們可以處理這些數據。
Selector內部原理實際是在做一個對所註冊的channel的輪詢訪問,不斷的輪詢(目前就這一個算法),一旦輪詢到一個channel有所註冊的事情發生,比如數據來了,他就會站起來報告,交出一把鑰匙,讓我們通過這把鑰匙來讀取這個channel的內容。
了解了這個基本原理,我們結合代碼看看使用,在使用上,也在分兩個方向,一個是線程處理,一個是用非線程,後者比較簡單,看下面代碼:
import java.io.*;
import java.nio.*;
import java.nio.channels.*;
import java.nio.channels.spi.*;
import java.net.*;
import java.util.*;
/**
*
* @author Administrator
* @version
*/
public class NBTest {
/** Creates new NBTest */
public NBTest() {
}
public void startServer() throws Exception {
int channels = 0;
int nKeys = 0;
int currentSelector = 0;
//使用Selector
Selector selector = Selector.open();
//建立Channel並綁定到9000端口
ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
InetSocketAddress address = new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(), 9000);
ssc.socket().bind(address);
//使設定non-blocking的方式。
ssc.configureBlocking(false);
//向Selector註冊Channel及我們有興趣的事件
SelectionKey s = ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
printKeyInfo(s);
while (true) //不斷的輪詢
{
debug("NBTest: Starting select");
//Selector通過select方法通知我們我們感興趣的事件發生了。
nKeys = selector.select();
//如果有我們註冊的事情發生了,它的傳回值就會大於0
if (nKeys > 0) {
debug("NBTest: Number of keys after select operation: " + nKeys);
//Selector傳回一組SelectionKeys
//我們從這些key中的channel()方法中取得我們剛剛註冊的channel。
Set selectedKeys = selector.selectedKeys();
Iterator i = selectedKeys.iterator();
while (i.hasNext()) {
s = (SelectionKey) i.next();
printKeyInfo(s);
debug("NBTest: Nr Keys in selector: " + selector.keys().size());
//一個key被處理完成後,就都被從就緒關鍵字(ready keys)列表中除去
i.remove();
if (s.isAcceptable()) {
//從channel()中取得我們剛剛註冊的channel。
Socket socket = ((ServerSocketChannel) s.channel()).accept().socket();
SocketChannel sc = socket.getChannel();
sc.configureBlocking(false);
sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE);
System.out.println(++channels);
} else {
debug("NBTest: Channel not acceptable");
}
}
} else {
debug("NBTest: Select finished without any keys.");
}
}
}
private static void debug(String s) {
System.out.println(s);
}
private static void printKeyInfo(SelectionKey sk) {
String s = new String();
s = "Att: " + (sk.attachment() == null ? "no" : "yes");
s += ", Read: " + sk.isReadable();
s += ", Acpt: " + sk.isAcceptable();
s += ", Cnct: " + sk.isConnectable();
s += ", Wrt: " + sk.isWritable();
s += ", Valid: " + sk.isValid();
s += ", Ops: " + sk.interestOps();
debug(s);
}
/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String args[]) {
NBTest nbTest = new NBTest();
try {
nbTest.startServer();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
這是一個守候在端口9000的noblock server例子,如果我們編制一個客戶端程序,就可以對它進行互動操作,或者使用telnet 主機名90000 可以鏈接上。
通過仔細閱讀這個例程,相信你已經大致了解NIO的原理和使用方法,下一篇(
http://blog.csdn.net/hdy007/archive/2006/12/24/1458555.aspx),我們將使用多線程來處理這些數據,再搭建一個自己的Reactor模式。
ref :
http://blog.csdn.net/hdy007/archive/2006/12/24/1458551.aspx
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